魔兽世界怀旧服:naxx各boss难度总结

在naxx的旅途即将结束之际,回想开naxx之前自己对fb难度的猜测,对比总结如下:
1 pw:本来以为这个boss应该很简单,dps直接碾压。事实上治疗压力非常大,开始阶段难倒了很多团队。不过后来靠世界buff和2t打法,难度下降很多。
猜测难度:2。实际难度:6(总分10)。
2 毒气男: 没啥说的。猜测难度:1,实际难度:1。
3 狗:开放前没啥讨论度,实际上还是挺麻烦的一个boss,特别是部落。猜测难度:3,实际难度:5。
4 电男:有人说是野团噩梦,但实际上跑个电极基本是人就会,偶尔有个别人跑错并不会灭团。猜测难度:6,实际难度:3。
5 瘟疫1:猜测难度:2,实际难度:2。
6 跳舞男:跳舞也没想象中难,另外还有bug位。倒是怎么安全出通道才是真难。猜测难度:6,实际难度:4(通道难度10)。
7 孢子男: 本来也以为可以dps碾压的,甚至觉得不需要喝暗抗。实际上暗抗还是少不了,甚至没世界buff都不稳。 猜测难度:5,实际难度:8。
8 教官:脱控情况比想象中多。猜测难度:3,实际难度:4。
9 dk2:确实有难度,现在很多野团还是要靠化石合剂。猜测难度:8,实际难度:8。
10 4dk:传说中“像齿轮般精密”的换t,其实非常简单。但由于全团人都要参与跑位,难度也是有的。猜测难度:10,实际难度:7。
11 蜘蛛1,2,3:1号死人滚雪球和2号心控乱还是会导致灭团。3号灭团基本就是t没开好盾墙。猜测难度:1,实际难度:2。
12 冰龙:本来也以为可以dps碾压,还在争论要不要穿冰抗。实际上到现在没有世界buff也很难打。猜测难度:8,实际难度10。
13 老克:说是过了冰龙,老克就是送的。确实老克的硬件要求比冰龙低,但是意外情况很多,还是很容易灭的。 猜测难度:7,实际难度9。
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