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“真超模”打架有多好看?这五款游戏给出满分答案

100次浏览     发布时间:2025-04-25 14:29:29    


《猎天使魔女》

四大ACT游戏之一(另外三部分别是鬼泣、战神和忍者龙剑传),和鬼泣一样都是神谷英树的作品。

游戏的故事发生在猎巫行动之后,贝姐是古老魔女部族的最后一个幸存者,为自保而长眠于地下,并在500年后被世人发现并苏醒过来,在大洪水的激荡下,她掀起了一场腥风血雨。

贝姐这角色嚣张性感又火辣,是一代代新老玩家心目中行走的福利。这位魔女大姐头砍瓜切菜般暴揍敌人时,还能走出T台走秀的气场,她踩着20厘米的高跟鞋,用头发编织成衣服,徒手召唤巨型魔兽,还能在枪林弹雨中点一支烟。

游戏有着拳拳到肉的打击感,超燃的技能特效,战斗的一招一式仿佛置身于天使群中跳起了华尔兹,令控制贝姐的玩家面对敌人时有种血脉膨胀感觉,配上贝姐妖娆的九头身,可谓正中许多男玩家的下怀,而且你打得越炫评分越高。


《尼尔:机械纪元》

213小姐姐的眼罩、裙摆、武士刀,曾让无数玩家高呼“老婆”。

《尼尔:机械纪元》的剧情通过三个安卓机器人(冷酷B2小姐姐、爱碎碎念的9S、还有暴脾气的A2)展开,他们都被灌输了"为人类荣耀而战"的口号,但随着剧情推进,他们逐渐产生了疑问:机器敌人会哭会笑,自家阵营却藏着惊天谎言,我们人造人存在的意义到底是啥?

想知道答案,你至少要打三个周目,才会知道,原来人类早已灭绝,而奉命消灭外星机械生命的尤尔哈部队,不过是另一个被设计的循环。

而且这款游戏埋了26个结局,有些是正经剧情分支,有些纯属制作组恶搞玩家的设计,比如手贱拆了213的芯片会直接黑屏重开,吃条生鱼也能当场暴毙。但这些也不是那么重要,什么样的硬核玩家才会尝试全结局啊,想想都头疼,像我这种普通玩家,只要能盯着B2小姐姐的下半身,看着她跑来跑去就心满意足了。


《剑星》

当所有人以为韩国厂商只会做网游,金亨泰却拉着伊芙的手对我们说:不不不,我们也做单机,而且还是性感与力量并存的单机,重点是,我们懂直男!

伊芙的紧身战斗服、利落马尾、行云流水的剑招,她的每一次挥刀都牵动着屏幕前男玩家的心,只恨自己眼神不够灵活,不能既盯着怪又盯着……

游戏在最开始推出的时候,其实是受到了很大一波质疑的,不少人认为它只是个卖肉的游戏,没什么内核,但随着越来越多的玩家上手深度体验之后,对游戏的评价也更显得客观起来,除了看似卖肉的噱头,这款游戏在各方面做得都很出色,虽然谈不上是神作,但佳作一定配的上。

从玩法来看,游戏融合了《尼尔:机械纪元》的流畅战斗与《只狼》般的精准格挡系统。伊芙手持利刃,能施展疾风骤雨般的连击,配合远程武器和爆发技能,战斗既华丽又充满策略性,每一次挥砍都充满真实感。

凭借PS5强悍机能呈现的4K画面、超高速读取和3D音效,游戏给玩家打造出令人惊叹的末世景观,霓虹残破的都市废墟、黄沙漫天的荒漠,处处都是精心设计的视觉奇观。当然,这些奇观和这些美怎么也比不过伊芙换装带来得冲击力更大,我玩这款游戏的感受只有一个,那就是性感无罪!


《古墓丽影9》

2013年的《古墓丽影9》绝对是系列最佳!作为"生存者三部曲"的开篇,这次彻底颠覆了劳拉的设定,她不再是那个双枪马尾的性感女神(虽然经典但没啥成长弧光),而是变成了一个会恐惧、会受伤的菜鸟冒险家。

玩家在游戏里见证她如何被扔到邪门海岛"邪马台",还没开始盗墓,先得解决吃饭喝水这些生存难题,硬核程度跟荒野求生差不多。血腥程度比前作飙升,毕竟她可是带着玩家把岛上的多数敌人全给干掉了,但也正是这种成人向转型让系列摆脱了合家欢路线,也让劳拉从游戏圈花瓶变成了有血有肉的真·大女主。

我说这一代是系列最佳还有一个原因,之后的崛起和暗影两部作品中劳拉的身材实在谈不上性感,尤其是最后一部暗影,感觉自己在操纵一个汉子,而九代里的劳拉体态还是很前凸后翘的,服装搭配也好看,让人有玩下去的欲望。


《嗜血印》

这是一款很多人说它不好玩,但是弟弟却很喜欢的一款游戏,可惜开发团队缺钱缺人缺资源,好好打磨成为另一款剑星也说不定。

故事设定在一个虚构的古代世界,邪恶势力搞乱了江湖,玩家得站出来平事儿,一路打下去,游戏体验感一般,打击感不如日厂的游戏,环境建模略显粗糙,怪物设计特色感不足,没啥代表性。

不过呢,当黄油它完全可以,贴图谈不上精美刚好够用,女祭司还是不错的,当正经动作游戏感觉只能是中等水平。顺便多说两句,女祭司魅魔必入、剑仙肚兜泳装女神看你个人爱好。


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